Суббота, 04.05.2024, 21:44

PiXELART Z0NE













Мы переехали на Pixel.ReSampled.Ru.

Нажмите на это сообщение, если не хотите ждать.

Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Календарь
«  Май 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей

Блог

Главная » 2012 » Май » 2 » Изометрический бассейн
18:34
Изометрический бассейн

Шаг 1: Прежде всего создадим куб в изометрическом пространстве (1), и выделим светлые и темные стороны, используя стандартную Windows палитру (2). Далее воспользуемся палитрой, подготовленной для этого проекта (3). С помощью 7 оттенков голубой палитры (4) создадим 3 куба с разной цветовой насыщенностью (5).

Урок пиксельной графики изометрический бассейн 

Шаг 2: Пришло время задать форму бассейна, используя только что созданные кубы. Копируйте и вставляйте кубы, выстраивая желаемую форму (6).

Урок пиксельной графики изометрический бассейн 

Повторите процедуру для еще 2 уровней, с самым темным кубом внизу и меньшим количеством кубов.

Урок пиксельной графики изометрический бассейн

 Шаг 3: Займемся полом бассейна - самым легким в нашем рисунке. По причине того, что пол у нас в самом низу, он должен быть раскрашен в наиболее темные тона.


Урок пиксельной графики изометрический бассейн

Создадим пол из тайлов, используя 2 максимально темных тона из палитры. 


Шаг 4: Итак, теперь у нас есть... пустой бассейн... чего-то не хватает... Воды! Вода будет удачным дополнением к нашей композиции! 

Наша цель - создать "тайл воды", текстуру из тайлов и включить прозрчность для этого слоя... 

Прежде всего заполните (Fill) бассейн (6) каким-либо цветом на новом слое.

Урок пиксельной графики изометрический бассейн

 Ok... отлично, но что же теперь с этим делать? Мы просто задали форму для заполнения водой. Теперь создайте водную текстуру. Я использовал для своей 6 цветов... Постарайтесь использовать минимум... советую порядка 3-7. Текстура должна быть достаточно большой, чтобы заполнить форму, которую мы создали ранее. Можно нарисовать текстуру целиком, а можно нарисовать лишь 1 тайл и заполнить им форму бассейна.

Урок пиксельной графики изометрический бассейн

Шаг 5: Теперь установите прозрачность слоя с нашей водной текстурой, чтобы вода стала прозрачной. Я установил opacity в 24%.

Урок пиксельной графики изометрический бассейн

 Теперь попробуйте изменять значения яркости/контрастности, насыщенности для получения резльтата, который Вам понравится... добавьте несколько мелких деталей и готово... можно купаться!

Урок пиксельной графики изометрический бассейн
Просмотров: 798 | Добавил: defaultNick | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]